約 3,616,860 件
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杖(アヤ(LV10以上) パートナー(LV15以上) ギブソン ミモザ エルジン) 名称 AT MAT TEC LUC 買値 売値 入手方法 ノヴィスロッド 7 5 -- -- -- -- 敵専用 クリスタルロッド 27 12 -- -- 1900b 475b ショップ(第4話~第5話) スターロッド 33 22 -- -- 2800b 700b ショップ(第6話~第7話) 3番アイアン 36 18 -- 5 3000b 750b ショップ(第6話~第7話) メタルロッド 38 24 -- -- -- 2b テキサスのマスク+霊 ブラックロッド 41 28 -- -- 5200b 1300b ショップ(第8話~第9話) 双蛇の杖 48 35 -- -- 7300b 1825b ショップ(第8話~第12話) 風斬りの杖 57 38 -- -- 8900b 2225b ショップ(第10話~第12話) 方陣の杖 60 46 -- -- 10500b 2625b ショップ(第13話~第18話) 闇堕の杖 63 51 -- 10 -- -- 敵専用 聖光の杖 68 56 -- -- 14800b 3700b ショップ(第15話~第18話) デスロッド 77 62 -- -- -- 2b スーパーツール+霊 麺棒 50 -- -- -- -- -- リプレ初期装備
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よくある質問 スレでよくある疑問・質問まとめ Q.旧作であったボイスやOPは? A.ないです。 Q.無限界廊やりたいんだけど? A.ないです。 Q.キャラ個別のエンディングの追加はあるよね? A.ないです。 Q.じゃあギャラリーは? A.ないです。 Q.後半の仲間使いたいんだけど、レベルドレイン(レベル初期化)は? A.ないです。 Q.番外編などの追加シナリオは? A.ないです。 Q.アヤのパートナーにクラレットってできないの? A.できないです。主人公と同タイプのパートナーは、ドットほぼ使い回しなので大人の事情です。 Q.ブレイブクリアのレベル上限て主人公は+1じゃないの? A.じゃないです。全キャラ同じレベル制限になっています。 Q.召喚獣のレベルはブレイブクリアに関係ある? A.ないです。召喚獣のレベルを上げても、召喚主と同レベル、又はスキルで+1~3に制限されます。 Q.○○のステ振りはどうすればいい? A.召喚師はMATのみ。それ以外はATのみ。 Q.どのキャラが強いの? A.レベルが高いキャラ。
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最終話・魔王編 魔王覚醒 ~Who are You?~ 最終話・魔王編 魔王覚醒 ~Who are You?~ [#j8994a2c] バトルパート [#qir85njg] バトル中に味方ユニット(召喚獣含む)が戦闘不能になるとカルマ値がたまる バトル18-1終了時にカルマ値が一定以上の場合こちらのルートに移行する バトルパート 主人公のレベルが50になり、全属性に耐性を持っている。ただし「誓約のちから」は使用できない バトル20 VSオルドレイク&怪物化バノッサ 出撃メンバー 主人公 他7人 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 主人公の戦闘不能 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 魔神バノッサ 50 特殊 反撃 408 166 230 311 180 208 128 70 4 3 3 -- -- B -- -- アーク ブラックラック 闘気 -- -- -- -- 破戒の総帥オルドレイク 40 横 反撃 376 201 326 267 108 120 128 70 3 3 3 -- -- S -- ビリオン・デス 覇王の鎧 魔臣ガルマザリア砂棺の王 召喚師の家系 霊威圧暴走召喚 -- -- -- -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 320 190 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 325 185 210 201 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 210 199 117 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 335 175 215 201 110 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- →エンディングへ
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作品情報 クロス元 (クロス元作品名) 作者 (作者名または一番最初のレス番号) エピソード一覧 /第01話? 解説
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SS ショートショート、ショートストーリー、サイドストーリーなどの略称であり、ここでは二次創作小説全般を指す。 本作のSSも若干数確認されており(3月現在)、盛り上がりを期待されている。 あ、この前ネットで見たんだけどね、王雀孫もLeafの『WHITE ALBUM』で二次創作やってたらしいよ。 ■関連スレ 【BasiL】ネタ総合その後(5)【Navel】 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1130418006/ 名前 コメント
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戦士タイプ 初期ステータス クラスチェンジ スキル 召喚師タイプ 初期ステータス クラスチェンジ スキル 戦士タイプ 初期ステータス 称号名前 LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 機 鬼 霊 獣 新人召喚師トリス 1 48 42 30 25 27 26 26 40 3 2 2 2 C -- -- -- ノヴィスナイフ ノヴィスメイル -- -- -- -- -- -- ※召喚クラスはプレイヤーがレオルドを護衛獣に選んだときのもの。それ以外は主人公を参照 クラスチェンジ ランク LV LUC 移 ↑ ↓ 召喚装備 召喚クラス ユニット召喚 攻撃タイプ 防具タイプ 機 鬼 霊 獣 機 鬼 霊 獣 新人召喚師 1 40 3 2→3 3 2 C -- -- -- ○ -- -- -- 打×武/横×短 軽装 召喚戦士 9 55 3→4 3 3 2 C C -- -- ○ ○ -- -- 打×武/横×短 軽装 武装召喚師 18 75 4 3 3 2 B C C -- ○ ○ ○ -- 打×武/横×短 軽装 調律者 27 75 4 3 3 2→3 A B C C ○ ○ ○ ○ 打×武/横×短 軽装 ※召喚クラスはプレイヤーがレオルドを護衛獣に選んだときのもの。それ以外は主人公を参照 スキル レベル 特殊能力 レベル 能力変化 LV1 誓約の儀式 LV8 ↑移動+1 LV1 ユニット召喚 LV16 移動力+1 LV8 眼力 LV29 召喚装備+1 LV8 ユニット召喚+1 LV19 威圧 LV23 フロントアタック 召喚師タイプ 初期ステータス 称号名前 LV HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 機 鬼 霊 獣 新人召喚師トリス 1 46 50 26 24 30 28 26 40 3 2 2 2 C -- -- -- ノヴィスロッド キルテッド -- ロックマテリアル -- -- -- -- ※召喚クラスはプレイヤーがレオルドを護衛獣に選んだときのもの。それ以外は主人公を参照 クラスチェンジ ランク LV LUC 移 ↑ ↓ 召喚装備 召喚クラス ユニット召喚 攻撃タイプ 防具タイプ 機 鬼 霊 獣 機 鬼 霊 獣 新人召喚師 1 40 3 2 2→3 2 C -- -- -- ○ -- -- -- 縦×杖/横×短 ローブ 召喚戦士 10 60 3 2 3 2→3 B C -- -- ○ ○ -- -- 縦×杖/横×短 ローブ 武装召喚師 18 80 3 2→3 3 3 A B C -- ○ ○ ○ -- 縦×杖/横×短 ローブ 調律者 28 80 3 3 3 3→4 S A B C ○ ○ ○ ○ 縦×杖/横×短 ローブ ※召喚クラスはプレイヤーがレオルドを護衛獣に選んだときのもの。それ以外は主人公を参照 スキル レベル 特殊能力 レベル 能力変化 LV1 誓約の儀式 LV9 ↓移動+1 LV1 ユニット召喚 LV15 召喚装備+1 LV6 ユニット召喚+1 LV18 ↑移動+1 LV11 ど根性 LV29 召喚装備+1 LV17 見切 LV18 ユニット召喚+2
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ルーンナイト 基本情報 装備 スキル 備考 基本情報 ソードマン系 3次職 ASPD:195 装備 頭: 中段: 下段: 鎧: 武器: 盾: 肩: 靴: アクセ: スキル 備考
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ドラゴンナイトのススメ 編集中 販促 鉾でぶん殴ったり槍でブッ刺したりする戦士様 火力ではヒーロー・パラディンに及ばないものの、2次で習得するスキル「ハイパーボディ」でPT員のHP・MPを1.6倍にすることができるためどの職よりも需要がある なんか4次攻撃スキルが追加予定で超強化の予感がする 長所としては、 PTに引っ張りだこ ボス行き放題 エフェクトが厨二 HP超高い 短所としては 火力が絶妙(決して弱くはないが他戦士が強すぎ) HB来いよとか言われる 新規が始めて損はないであろう職 ランク ジョブ 転職LV 1次 ファイター 10 2次 スピアマン 30 3次 ドラゴンナイト 70 4次 ダークナイト 120 ステータス振り 戦士が上げるべきステータスは2つ。 STRとDEXなそれ以外は絶対上げるなよ。 STRは攻撃力に影響してくる。最も高くまで上げるステータスだ。 DEXは命中率に影響してくる。 自分のレベルがモンスターのレベルと同じじゃないと必ずMISSがでる意味分からん仕様になったのでDEX上げる意味がなくなった。STRだけ振ってればおkだ 武器 まぁもう説明したと思うけど、この職業は槍と鉾を使う。 BIGBANGによって槍と鉾のダメージが一緒になった。実は鉾の方がちょびっとだけ速度が早い程度です ファイター 最初に召喚されたであろう初心者島にてクエストを一通り終わらせると転職可能になる10レベルまで上がる。 10レベルまで上がり終わったら本土に行き、廃人にギルドチャットで助けを求めるとかクエストで転職場所に飛ばしてもらうとかしてペリオンまで行け。 そこでまず一次職ファイターに転職しろ。 ファイターのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 アイアンボディ 20 - 防御力がグーンとアップする パワーストライク 20 - 1体に強攻撃 スラッシュブラスト 20 パワスト1lv以上 最大6体まで同時攻撃する HP増加 10 - 最大HP20%増加する HP増加はバイタライズみたいにすぐに上げる必要がなくなりました! あとで上げても問題ない 30lvなんてすぐなので正直スキルは適当に上げても大丈夫 ただし、アイアンボディは11止めな スキル振りはこんな感じ パラーストライク20、スラッシュブラスト20、HP増加10→アイアンボディ11 スピアマン モンスターカーニバル2のおかげでレベル上げが容易になったぜ! 2次とかすぐに終わるし スピアマンのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 ウェポンマスタリー 20 - 槍/鉾の熟練度・命中が上がる ファイナルアタック 20 マスタリー3lv以上 一定確立で攻撃スキル使用後追加攻撃 ウェポンブースター 20 マスタリー5lv以上 槍/鉾の攻撃速度を2段階アップする アイアンウォール 20 - 一定時間自分と近くにいるPT員の防御力を上げる ハイパーボディ 30 アイアンウォール3lv以上 PTメンバーのMAXHP,MPを60%上昇させる グラウンドスマッシュ 20 - 衝撃波をだして最大3体まで攻撃する ベーシックスキルアップ 10 - ゴミスキルいらねえ ドラゴンナイト このへんからドラゴンナイトらしくなる。バスターまじかっけえ惚れる ジャッジメントですの! ドラゴンナイトのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 エレメントレジスタンス 20 - 魔法攻撃からの耐性を強化する ドラゴンバスター 20 - 複数の敵を連続で突く。最大3体まで ドラゴンスラッシャー 20 - 広範囲を同時に攻撃する。最大6体まで サクリファイス 20 - 一定のHPを消費する代わり防御無視の攻撃を相手にくわえる ドラゴンロア 30 サクリファイス3lv以上 HPを消費して画面の8割ほどに全体攻撃。待機時間あり マジッククラッシュ 20 ドラゴンブラッド3lv以上 敵のバフを解除 ドラゴンブラッド 20 - 一定時間最大攻撃力が25増加するがHPが4秒置きに減少する。タコ焼きと併用不可 ドラゴンジャッジメント 10 - クリティカル率、クリティカル最小ダメージアップ。たまに与えたダメージを何%か吸収する ダークナイト ダークフォースで大幅に攻撃力がアップしてウハウハ!スーパーサイヤ人状態! しかし、未だに3次の攻撃スキルがメインなDK ダークナイトのスキル スキル MAXSLV 取得クエ・前提スキル 能力 アキレス 30 - 全ダメージに対して防御力アップ ダークフォース 30 一定のHP保って攻撃力アップ。バスターの攻撃回数が1上がる メイプルヒーロー 30 - 一定時間全ステータスアップ モンスターマグネット 30 - 相手を自分に寄せる スタンス 30 - 一定確立でKB無効化 ラッシュ 30 - 敵15体までを押しながらダメージ与える ダークスピリット 10 - 一定時間武器の熟練度アップ ダークスピリットヒール 20 ダークスピリット1 一定時間HP回復 ダークスピリットリベンジ 10 ダークスピリット1 攻撃受けたらダークスピリットが反撃する ダークスピリットアップ 20 ダークスピリット1 一定時間能力アップ ヒーローインテンション 10 ヒーローインテンション 誘惑とか解除する スキル振り ダークフォース1 ダークスピリット1 ラッシュ1 ↓ ダークフォース30orダークスピリット10 ↓ ダークスピリット10orダークフォース30 ↓ スタンス30 ↓ SP20貯めてダークスピリットアップ20 以降好きなように とりあえず先にラッシュ1振っといたほうが良い。狩り効率アップするからね。 ダークスピリットよりもダークフォースを先に上げたほうがいいかもしれん バスターの攻撃回数が4回になるから、熟練度よりこっち。 最初にダークスピリットじゃなくてマグネットに1振っておいても効率アップする。 ダークスピリットアップを上げるときはスキルポイントを貯めてから振れ 実はドラゴンブラッドと併用できちゃったりするから最大でA60ぐらいあがるうめえwwwwwwww 問題はダースピリットアップのマスタリーブックの出にくさ。全然出回らない
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茉莉花の140文字SS【1】 1.【競作2023】『澄み渡る空のように』(1/2)/茉莉花 私は、あの人のようになりたい。あの日、私を助けてくれたあの人みたいに、かっこいいヒーローになりたい。 でも、今はまだ追いつけない。あの人の背中は、すごく遠く果てしないと思う。 2.【競作2023】『澄み渡る空のように』(2/2)/茉莉花 だけど、今の私には大切な友達ができた。その子たちと一緒に大切な日常を守りたいと思っている。 澄み渡る空のようなヒーローになりたいと願っている。 (筆・茉莉花)
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■ルーンナイト 役割・動き方 高い耐久力と攻撃力を持つ前衛職。 役割は強力な単体攻撃による要職の撃破と、前に出て皆の壁になること。 職業上前線に立つことが多いため、Disなどのデバフスキルがよく飛んできます。 相手のベースに突っ込む際は、味方RKや修羅と共に突っ込むことで 突破力が段違いになるので、皆で息を合わせて行こう! Disにより支援が切れていても、数人で重ねてStBを撃てばかなりの威力になるはず。 突撃時にはミレニアムシールド、ストーンハードスキン、リフレッシュ、ブーンPOTも使おう! また、相手のバキュームや地獄があるとそれ以上進めなくなるため、味方のLPとの連携を意識して突撃タイミングを計りましょう。マスカレードグルーミーをされた場合、最大重量が減少します。アイテムを積載する際は、ドラゴンから降りた状態での89%を維持しましょう。 使用スキル ◎イグニッションブレイク 11x11の近接範囲スキル。クールタイム3.5秒 距離で威力が変わる。遠11x11 中7x7 近3x3 となっており、近付くほど威力が上がる。StBの合間に挟んだり、クラッシュやハンドレッドの追撃に使おう。火属性付与で追加ダメージ有。 ◎ドラゴンブレス/ウォータードラゴンブレス RK唯一の遠距離範囲スキル。 固定詠唱0.5秒+変動詠唱。詠唱妨害なし。 それぞれ異なる状態異常が付与されている。(火:発火 水:氷結)残存HPとMSPに依存する為、撃つ際はHP満タンを心掛けること。 遠距離物理攻撃で必中。 装備武器の状態異常、装備破壊などの効果が乗る。 RR化以降、人耐性と属性耐性で軽減可能に。LPでは防げず、ニューマでは防げる。 フリッグ/リンゴ/4Uがあると飛躍的に威力が上昇する為、演奏の人との意思の疎通も重要である。位置ズレを上手く利用して、一方的に攻撃することも可能。 ◎ハンドレッドスピア 射程6セルの強力な遠距離単体スキル。 +7ウルズセットを装備すると威力が100%上昇する。また、メランコリーでも威力が50~60%ほど上昇する。 +7ウルズセット+メランコリーがあれば、大抵の後衛職は落とせ、耐久力のある皿や前衛職にも大ダメージを与えることが出来る。 ◎ドラゴンハウリング 自身を中心に最大15x15の対象を恐怖状態にする移動妨害スキル。クールタイム0.2秒恐怖状態:2秒間移動不可。HIT-20 FLEE-20% 持続時間15秒。 確率と持続時間は対象のINTにより減少する。 ブラギがあれば連打が可能で、斜線が通っていなくとも恐怖状態にすることが出来る。 ◎ソニックウェーブ 連射は効かないがそこそこの威力が出る。追撃にでも使おう。 ◎デスバウンド 自身が受けたダメージを増幅させて相手に跳ね返す。 増幅させたダメージの一部を自身が受けることになる。 (イグニッション前提のLv5で相手に700% 自分に300%) 近距離スキル・攻撃はほぼ反射可能なのでカウンターで強キャラを道ずれに確実に落とす、といった戦法も非常に有効。デスバ中は硬直状態となり、移動が不可となり隙ができる。 ◆自分がデスバ使用側の場合 デスバ中でもスキルを使うことが可能なので、上手く組み合わせていこう! ◆自分がデスバを受ける場合 デスバの有効範囲がキャラ正面180°なので 敵の後ろに回ってStBを打てるように心がけると死亡率が若干下がる。 また失敗した相手は隙だらけ。餌食。 ◎エンチャントブレイド 5分間近接物理攻撃に攻撃者の魔法攻撃力を追加する。固定ダメージ+200。 除算MDEF、減算MDEFの両方で減算される。攻撃対象のMDEFが極めて高い場合、固定ダメージを下回り逆に攻撃力が下がってしまう事も。 スリサズの3倍やクリティカルの1.4倍が乗る。 ◎ボウリングバッシュ 連射が効く近接物理攻撃。 StBやIBのCT中に使用したり、相手のミレニアム消しなどに使えるかも? ◎オートカウンター スキル使用後すぐ相手をクリックすることで、反撃ではなく直接発動させることが可能。通常攻撃扱いなのでクラッシュが乗り、クリティカルで1.4倍の威力になる。 ◎コンセントレイション 耐久力は若干落ちるが、HITと威力が大幅に上昇するスキル。 掛け直しが可能なので、小まめに使っていこう。 ◎オーラブレイド 全ての近接物理攻撃の最終ダメージが+100されるスキル。アイコンがないのでコンセとセットで使おう。 SCがきつければ抜いても差し支えない。 ◎スパイラルピアース グロスピが普及している今、劣化ハンドレッドになり下がってしまったスキル。 もはやGvで使われることはないだろう・・・。 一応対象に一定の硬直効果を与えられるため、もしかしたら使えるかもしれない。 その場合はLv1を連射するのがイイ予感。 ◎マグナムブレイク 使用後10秒間威力が上がる(火属性20%ブースト)。クラッシュなど撃つ際には忘れず使っておこう! ◎プロボック 敵のEMCや詠唱スキルを、キリエを無視して止められる優秀なスキル。 敵のEMCマスターを見つけたらとりあえずこれだ! WL・皿などにも非常に相性がいいので、積極的に使っていこう!相手に使用すると位置ズレが発生しやすく、足止めにも非常に有効である。 ◎インデュア MDEFが若干上がる。 ◎スピアブーメラン 威力はないが連射が効く。 ブラギの効果が乗るので、相手の詠唱妨害や前衛への牽制などに使えないこともないが、 火力がない為ほとんどの場合はプロボで事足りる。 ◎チャージアタック 斜線が通っていること(障害物や高低含む)が前提の遠距離スキル。威力はスピアブーメランより優秀。DEXを振っていれば詠唱はほとんど気にならない。シーズではノックバックがなく、また、ブラギがなくとも連射可能。 ルーンスキル ◎共通 ディスペルで全ルーンのクールタイムが消滅。再使用可能。 ◎ジャイアントグロース -スリサズ (原石+エルダ枝+コボルドの毛 + 砂漠狼の爪) 5分間STRが30増加し、スキルを除く近接物理攻撃時に一定確率で3倍のダメージを与える。 威力の底上げや、これでSTRペナをなくしたりできる。 使わない理由がないのでとりあえず常時使っておこう。クラッシュストライクにも3倍ダメージが乗る。Disで効果が消える。 ◎アバンダンス -ウルズ (原石+エルダ枝+蛇模様の髪 + ハチ蜜) 5分間、10秒毎にSP60回復 Gv中は気持ち程度の効果。 使用は自由だが重量の問題から使用(所持)しないのをおすすめする。Disで効果が消える。 ◎ミレニアムシールド -ベルカナ (原石+エルダ枝+デュラハンの鎧の欠片)クールタイム60秒/持続時間5分 2~4個の魔法の盾を召喚する。盾のHPは1000、防御力と魔法防御力は使用者の防御力と魔法防御力に依存よる。 盾のHPを超えるダメージを受けても盾の数だけ防御できる為、相手の攻撃を数回無効化することができる。 主に突入前に使ってヒットストップをなくすのに用いる。 修羅を相手にするときにあると心強いぞ! ただし、クールタイムが長いので使うタイミングには注意しよう!Disで効果が消えない。 ◎リフレッシュ -ナウシズ (原石+エルダ枝+光の粒 + 壊れた鎧 + 古い魔法陣)クールタイム60秒 60秒間、ステータス低下とほとんどの状態異常を無効にし、使用時HP25%とほとんどの状態異常を回復する。ミレニアム同様突入前には掛けておきたいが、持続時間が短く、クールタイムも長いので使うタイミングには注意しよう。Disで効果が消える。 リフレッシュにより回復可能な状態異常(一部抜粋)石化進行中/石化/凍結/呪い/混乱/速度減少/恐怖/深い睡眠/発火/氷結/ステイシス/蜘蛛 リフレッシュにより回復不可能な状態異常(一部抜粋)睡眠/幻覚/致命的な傷/冷凍効果時間中に防御可能な状態異常(一部抜粋)睡眠/石化/凍結/呪い/混乱/速度減少/恐怖/深い睡眠/発火/氷結/WI/ステイシス/蜘蛛 効果時間中に防御不可能な状態異常(一部抜粋)幻覚/致命的な傷/冷凍 ◎バイタリティアクティベーション -イス (原石+エルダ枝+燃えている心臓) HP回復剤の効果が1.5倍になるスキル。逆にSP剤の効果は半分になる。 HP剤が%回復系でない限り必須なスキル。Disで効果が消える。 ◎ファイティングスピリット -エイシル (原石+エルダ枝+光の粒+ オーガの牙) 自分とパーティーメンバーのATKを増加させる。ATK増加量はパーティーメンバー数x7 パーティメンバーはATKが使用者の増加量の1/4ほど増加し、使用者は攻撃速度も増加する。 これのためにRKは12人PTが望ましい。Disで効果が消える。 ◎ストーンハードスキン -ハガラズ (原石+エルダ枝+丸形の皮+ドラゴンの皮)クールタイムなし。 5分間、自分を攻撃する相手の武器を一定確率で破壊する。 さらにDEFとMDEFも大幅に上昇する。(JOBカンストで除算MDEF150上昇) ※除算MDEF150上昇は、魔法ダメ45%カットに相当する。 MDEFの上昇により、凍結/石化/速度減少などの状態異常にもかからなくなる。スキル攻撃では武器破壊は発生しない。Disで効果が消える。 ◎ストームブラスト -ペオース (原石+エルダ枝+光の粒+縛られた鎖+ドラゴンの牙)クールタイム8秒 自分を中心とした7x7セルの敵を衝撃波で押し出す 攻撃力はBaseLvにより増加する。 アイテム扱いなのでロキ内、イグノア状態、呪縛状態でも撃てる。 重量90%オーバーでも撃てるが、ダメージは発生しないのでやってはいけないぞ! ◎クラッシュストライク -ライゾ (原石+エルダ枝+光の粒+レッドジェムストーン)クールタイムなし/持続時間30秒 超強い ちからをためる 。 RR後強化され、ルーンナイトのメインスキルとなった。オートカウンターを使用することで、1.4倍のダメージを与えることができる。